| 集团简介 | |||||||||||||||||||||||||
| - 集团主要透过合约安排於中国从事手游发行及游戏开发业务,以及知识产权授权。 - 集团提供多种类型的手游,包括CCG(可收集卡牌游戏)、RPG(角色扮演游戏)、MMORPG(大型 多人网络角色扮演游戏)、SLG(模拟游戏)等。 - 集团透过IP授权(从版权方取得IP授权後委聘第三方开发游戏)及游戏代理(代理自第三方取得的已开发 游戏)两个渠道获取游戏。 - 集团已自相关版权方获得多项IP的授权,如「传奇世界」、「龙珠Z」、「航海王」、「火影忍者」、「择 天记」等;亦营运自有IP系列,包括「仙剑奇侠传」及「轩辕剑」等。 - 集团大部分游戏均在第三方发行渠道发行,当中主要於iOS及安卓平台发行游戏。集团以免费畅玩形式提供 游戏,并自出售虚拟货币及虚拟物品产生收益(透过发行渠道每月转汇总流水帐额)。 - 除手游外,集团亦发布H5网页游戏。 | |||||||||||||||||||||||||
| 业绩表现2025 | 2024 | 2023 | 2022 | 2021 | |||||||||||||||||||||||||
| - 2025年度,集团营业额减少28%至13.9亿元(人民币;下同),股东应占亏损收窄30.1%至 14.71亿元。年内业务概况如下: (一)整体毛利减少24.2%至4.57亿元,毛利率则上升1.6个百分点至32.9%; (二)游戏发行:营业额减少30.2%至11.61亿元,占总营业额83.6%,分部溢利下降 24.6%至3.48亿元; (三)游戏开发:营业额下跌22.4%至1.16亿元,分部溢利减少7.3%至4209万元; (四)知识产权授权:营业额下降3.1%至1.13亿元,分部溢利减少30.5%至6720万元; (五)年内,集团平均每月活跃用户下跌18.8%至1194万名,平均每月付费用户减少21.1%至 80.1万名,ARPPU下降8.8%至144.6元,新注册用户总数减少6.3%至6982万 人; (六)於2025年12月31日,集团之现金及现金等价物为9099万元,银行及其他借款为5.02亿 元。流动比率为0.86倍(2024年12月31日:1.44倍),资本负债比率(债务总额除以 权益总额)为20.9%(2024年12月31日:13.2%)。 | |||||||||||||||||||||||||
| 公司事件簿2024 | 2021 | |||||||||||||||||||||||||
| - 2024年9月,集团向大宇资讯(於台湾证券柜台买卖中心上市)收购一项IP权益,代价以现金 1830万元人民币(相等於2013万港元),及以每股1.68港元,发行3800万股股份支付,占经 扩大後已发行股本1.31%。完成後,大宇资讯持有集团1.31%权益。该IP权益为於中国大陆除外的 所有地区之《仙剑奇侠传》系列游戏及该系列游戏有关的IP权益。 | |||||||||||||||||||||||||
| 股本变化 | |||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||
| 股本 |
|