24,681.10
+340.37
(+1.40%)
24,886
+233
(+0.95%)
高水205
8,184.38
+81.30
(+1.00%)
4,740.49
+61.03
(+1.30%)
3,042.97億
3,955.58
-11.55
(-0.291%)
4,786.78
-9.72
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14,779.40
-145.47
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2,826.83
+0.22
(+0.01%)
65,502.5600
+458.5700
(0.705%)
Roblox Corp
  • 56.320
  • +1.850
  • (+3.396%)
  • 最高
  • 56.590
  • 最低
  • 55.105
  • 成交股數
  • 67.82萬
  • 成交金額
  • 2.04千萬
  • 前收市
  • 54.470
  • 開市
  • 55.555
  • 買入
  • 56.250
  • 賣出
  • 56.320
  • 市值
  • 389.99億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 4818
  • 每宗成交金額
  • 4,241
  • 波幅
  • 9.982%
  • 交易所
  • NYSE
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • --/-43.15
  • 周息率/預期
  • --/--
  • 10日股價變動
  • 1.462%
  • 風險率
  • 32.367
  • 振幅率
  • 2.691%
  • 啤打系數
  • 1.096

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 15/07/2026 10:24:15
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

16/07/2025 01:13

美股動向 | Roblox股價創52周新高,開發者收入屢破千萬美元

  《經濟通通訊社15日專訊》遊戲創作與社交平台Roblox(US.RBLX)股價升至112.74美元,創下52周新高,年初至今回報率已接近90%。

 

  多款在Roblox平台上的熱門遊戲已錄得七位數至八位數的營收表現。其中,《藍色監獄:勁敵》(Blue Lock: Rivalry)更據稱以超過300萬美元的價格被收購,並於單月內錄得近500萬美元的應用內購收入。

 

  目前,Roblox平均每日活躍用戶接近1億人,為創作者提供可觀商機。平台透過虛擬貨幣「Robux」進行變現,開發者可從用戶在遊戲內的消費中獲得高達30%的實際收益,其餘分配予平台與應用分銷端。這種高比例分成功能不僅鞏固創作者忠誠度,同時也吸引更多獨立開發者與遊戲工作室進駐。(kk)

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