| 集團簡介 |
| - 集團的美國存託股亦在納斯達克上市,2026年6月,集團於聯交所的第二上市地位轉換為雙重主要上市。 - 集團主要通過與可變利益實體訂立合約安排在中國從事提供在線遊戲服務,以及學習服務及其他業務。 - 在線遊戲服務方面,集團的遊戲產品和服務包括自主研發的手遊和端遊,以及代理遊戲。截至2019年12 月底,集團已發行了100多款手遊,包括自主研發和代理的MMORPG(大型多人在線角色扮演遊戲)、 CCG(收集式卡牌遊戲)、第一人稱射擊遊戲、對抗競技類遊戲和SLG(模擬遊戲)遊戲。集團的手遊及 多款端遊主要採用道具盈利模式,遊戲玩家可以免費使用遊戲,但需付費購買遊戲中的虛擬道具。 - 集團透過附屬公司「有道」(其於紐約證券交易所上市)提供學習服務、在線知識產品及相關智能設備(外包 予第三方製造商)。其中,學習服務包括在線課程、互動學習應用程序,以及OCR(光學字符識別)及 NMT(神經網絡機器翻譯)技術和解決方案等;在線知識產品則包括在線語言工具、筆記工具、翻譯工具。 - 集團通過雲音樂提供在線音樂服務,主要包括在線音樂平台的會員訂閱、銷售數字音樂專輯與歌曲,以及內容 轉授。 - 集團的其他業務包括電商平台、互聯網媒體平台、直播平台、郵件服務等。 |
| 業績表現2026 | 2025 | 2024 | 2023 | 2022 |
| - 按美國公認會計準則,截至2026年6月止六個月,集團營業額上升7%至606.98億元(人民幣;下 同),股東應佔溢利下跌6.6%至176.55億元。期內,集團業務概況如下: (一)整體毛利上升16.2%至424.34億元,毛利率增加5.5個百分點至69.9%; (二)遊戲及相關增值服務:營業額上升8.3%至507.36億元,佔總營業額83.6%,毛利增長 17.5%至382.79億元; (三)有道:營業額增長3.6%至28.15億元,毛利上升7.8%至13.19億元; (四)網易雲音樂:營業額上升3.4%至39.59億元,毛利增長5.9%至14.74億元; (五)創新及其他業務:營業額下跌4%至31.88億元,毛利增加0.9%至13.61億元; (六)於2026年6月30日,集團之現金及現金等價物為228.15億元,而短期借款為126.04 億元。 |
| 公司事件簿2026 |
| - 2026年6月,集團宣布接獲香港聯交所的轉移通知,因集團於2025年財政年度以金額計算的全球總成 交量中有55%以上在香港聯交所進行,香港聯交所視集團的上市股份交易已大部分永久轉移至香港聯交所, 香港聯交所將視集團具有雙重主要上市地位。集團已選擇自2026年6月30日起將香港第二上市地位轉換 於香港聯交所主要上市;於生效日期後,集團將於香港聯交所及美國納斯達克雙重主要上市。 |
| 股本 |
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